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新世代遊戲主機發售才不久,根據統計,PS5銷量已遠勝過 XBOX Series X/S ,而且差距是二倍之多。兩個硬體機能差不多的主機,為何銷量有如此巨大?答案是..........遊戲手把。

 

遊戲手把成為決勝關鍵,這應該是Microsoft始料未及的一件事。但,好像也不難預料,因為任天堂Wii數年前早就玩過一次手把的花樣,只能說,Microsoft沒有提早吸取教訓。

 

這次PS5手把來了個大改造,普遍一片好評。這種好評是很直接的,想像一下在遊戲店試玩過後的消費者,手把給的回饋最直接,在兩台主機性能差不多的情況下,換一個新鮮又好用的PS5手把,成了漂費者的第一選擇。

 

「它這次很長」「這個震動好屌喔!」遊戲實況主對於PS5手把如此大喊 (雖然女生說出這句話怪怪的)

 

 

新世代主機才發售不久,勝負就分出來,這會影響未來5~7年SONY和Micorsoft的利潤。畢竟遊戲公司主要收益,已經不是賣主機,而是遊戲背後的售權金,賣的遊戲愈多,收的金額就愈多。XBOX現在賣的這麼不好,用戶肯定大量減少,以後遊戲銷售也會衰退,對Micorsoft是一個再糟不過的訊息。那麼Micorsoft該怎麼拯救XBOX呢?以下是我的小小意見。

 

1. 手把輸了,那就重做一個新的啊!手把技術不難,在於想不想的到點子。既然PS5手把已經給了這麼好的點子。XBOX應該在明年,拷貝研發並發售新的手把。至少讓手把不再成為弱點。然後針點已擁有舊手把玩家,做出購買補貼。對了,然後要快,如果讓消費者等上3年,這樣主機銷量肯定救不回來。

 

2. XBOX應該把VR加進來,因為XBOX要有新賣點,VR肯定是很好的賣點。或許可以再推出新的升級主機,或是對舊主機提出升級套件。我說的VR,指的是可以感應移體身體的VR,不是只有頭戴顯示器的純觀賞AR。以前遊戲機的性能不足,不能跑VR那樣巨量3D運算。現在新世代硬體顯卡已經可以了,只是差在軟體修改,以及金額談不攏 (我猜主要是金額談不攏),又或是想要自己搞研發。Micorsoft現在已經輸到脫褲,代表沒有自行慢慢研發的時間了。所以,Microsoft此刻應該坐下來和VR的三間大巨頭 HTC、Ouclurous、Valve 好好的談一談,提出優惠條件,把他們拉入XBOX的陣營,搶先PS5推出更好功能的體感VR遊戲。目前大眾覺得VR麻煩是因為要和電腦主機相連。如果可以和客廳的XBOX相連,便利性將大大增加。XBOX系統是PC,現在VR系統大多又是PC架構,修改一下不成問題。